Статы: различия между версиями
Topsin (обсуждение | вклад) |
Ринкко (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 10 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Статы.JPG|frame|Статы покемона]] | [[Файл:Статы.JPG|frame|Статы покемона]] | ||
− | <b>Стат</b> - боевая характеристика покемона, которая зависит от [[Характер|характера]], [[ | + | <b>Стат</b> - боевая характеристика покемона, которая зависит от [[Гены|генов покемона]], [[Характер|характера]], [[EV]], базовых статов покемона, {{Набор вкусностей|&=модификации от Набора вкусностей}}. Статы покемона увеличивается по мере повышения [[Уровень покемона|уровня покемона]]. Чем больше стат, тем меньше покемон будет получать повреждения, больше наносить урон, быстрее атаковать в битве. |
+ | __TOC__ | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" border="1" | ||
+ | |||
+ | |colspan="2"|'''Статы покемона''' | ||
+ | |- | ||
+ | |width="150" |<b>Здоровье</b> | ||
+ | |width="750" |Данный стат показывает количество здоровья покемона. | ||
+ | |- | ||
+ | |width="150" |<b>Атака</b> | ||
+ | |width="750" |Данный стат напрямую влияет на физический урон, который будет наносить покемон в бою. | ||
+ | |- | ||
+ | |width="150" |<b>Специальная атака</b> | ||
+ | |width="750" |Данный стат напрямую влияет на специальный урон, который будет наносить покемон в бою. | ||
+ | |- | ||
+ | |width="150" |<b>Защита</b> | ||
+ | |width="750" |Данный стат напрямую влияет на устойчивость от физического урона противника в бою. | ||
+ | |- | ||
+ | |width="150" |<b>Специальная защита</b> | ||
+ | |width="750" |Данный стат напрямую влияет на устойчивость от специального урона противника в бою. | ||
+ | |- | ||
+ | |width="150" |<b>Скорость</b> | ||
+ | |width="750" |Данный стат определяет очередность ходов в битве: покемон, у которого стат больше, будет атаковать первым. Если скорости равны, то очередность хода выбирается случайным образом. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==Показатели, влияющие на статы покемона== | ||
+ | * Вне боя и в бою: | ||
+ | ** [[Характер]] покемона. Существует три вида характер: Увеличивающий стат на 10%, уменьшающий стат на 10% и Нейтральный (не увеличивает и не уменьшает стат). | ||
+ | ** [[EV]] покемона. Их можно получить при помощи специальных предметов, либо при поднятии [[Уровень покемона|уровня]] покемона. | ||
+ | ** [[Генокод]] покемона. Определенный ген покемона также влияет на соответствующий стат. | ||
+ | ** {{Набор вкусностей|&=Модификация от Набора вкусностей}}. | ||
+ | * Лишь в бою: | ||
+ | ** Различные [[Статусы|статусы]], которые уменьшают, либо увеличивают статы. | ||
+ | ** [[Погода]] в бою. | ||
+ | ** [[Атаки]], которые увеличивают/уменьшают статы покемонов. | ||
+ | |||
+ | ==Формулы расчета статов== | ||
+ | * Формула расчета статов при прокачке вашего покемона | ||
+ | ** <b>STAT</b> = ((BaseStat * 2 + IV + (EV / 2)) * (LVL / 100) + 5) * Character * Modification, где<br> | ||
+ | BaseStat - Базовый стат покемона.<br> | ||
+ | IV - ген покемона.<br> | ||
+ | EV - единицы EV, которые были использованы в этот стат.<br> | ||
+ | LVL - уровень покемона.<br> | ||
+ | Character - Характер покемона. Если характер увеличивает стат, то значение = 1.1, если уменьшает, то 0.9. При нейтральном характере значение = 1. | ||
+ | Modification - Наличие модификации у покемона от {{Набор вкусностей|&=Набора вкусностей}}. | ||
+ | * Формула расчета модификации статов в бою | ||
+ | ** <b>ModificationStat</b> = STAT * ((2 + p) / (2 - m)), где<br> | ||
+ | STAT - стат покемона.<br> | ||
+ | p - показатель увеличения стата во время боя (например, "Защита +1").<br> | ||
+ | m - показатель уменьшения стата во время боя (например, "Атака -1").<br> | ||
+ | |||
+ | ==Формулы расчета HP== | ||
+ | * Формула расчета статов при прокачке вашего покемона | ||
+ | ** <b>HP</b> = ((BaseStat * 2 + IV + (EV / 2)) * (LVL / 100) + 10 + LVL, где<br> | ||
+ | BaseStat - Базовый стат покемона.<br> | ||
+ | IV - ген покемона.<br> | ||
+ | EV - единицы EV, которые были использованы в этот стат.<br> | ||
+ | LVL - уровень покемона.<br> | ||
+ | |||
+ | ==Точность== | ||
+ | Помимо основных статов покемона, существуют и "скрытые" характеристики покемона, которые играют значительную роль в бою.<br> | ||
+ | <b>Точность</b> - параметр, влияющий на попадание атакой вашим покемоном. | ||
+ | * Формула для вычисление Точности покемона в бою | ||
+ | ** <b>Accuracy</b> = BaseAccuracyAttack * ((PerAcc * PerEvas * WideLens) / BrightPowder), где<br> | ||
+ | BaseAccuracyAttakc - базовая точность атаки.<br> | ||
+ | PerAcc - текущее увеличение точности в процентах (об этом ниже).<br> | ||
+ | PerEvas - текущее увеличение ловкости в процентах (об этом ниже).<br> | ||
+ | WideLens - если на покемоне пользователя надета {{Лупа}}, то 1.1, иначе 1.<br> | ||
+ | BrightPowder - если на покемоне противника надеты {{Блестки}}, то 1.1, иначе 1. | ||
+ | {| class="wikitable" border="1" | ||
+ | |+Коэффициент точности | ||
+ | |- | ||
+ | !Точность пользователя | ||
+ | |−6 | ||
+ | |−5 | ||
+ | |−4 | ||
+ | |−3 | ||
+ | |−2 | ||
+ | |−1 | ||
+ | |0 | ||
+ | | +1 | ||
+ | | +2 | ||
+ | | +3 | ||
+ | | +4 | ||
+ | | +5 | ||
+ | | +6 | ||
+ | |- | ||
+ | !Коэффициент | ||
+ | |0,33 | ||
+ | |0,38 | ||
+ | |0,43 | ||
+ | |0,5 | ||
+ | |0,6 | ||
+ | |0,75 | ||
+ | |1 | ||
+ | |1,33 | ||
+ | |1,67 | ||
+ | |2 | ||
+ | |2,33 | ||
+ | |2,67 | ||
+ | |3 | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable" border="1" | ||
+ | |+Коэффициент ловкости | ||
+ | |- | ||
+ | !Ловкость противника | ||
+ | | +6 | ||
+ | | +5 | ||
+ | | +4 | ||
+ | | +3 | ||
+ | | +2 | ||
+ | | +1 | ||
+ | |0 | ||
+ | |−1 | ||
+ | |−2 | ||
+ | |−3 | ||
+ | |−4 | ||
+ | |−5 | ||
+ | |−6 | ||
+ | |- | ||
+ | !Коэффициент | ||
+ | |0,33 | ||
+ | |0,38 | ||
+ | |0,43 | ||
+ | |0,5 | ||
+ | |0,6 | ||
+ | |0,75 | ||
+ | |1 | ||
+ | |1,33 | ||
+ | |1,67 | ||
+ | |2 | ||
+ | |2,33 | ||
+ | |2,67 | ||
+ | |3 | ||
+ | |}</center> | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Покемоны]] |
Текущая версия на 22:31, 24 мая 2022
Стат - боевая характеристика покемона, которая зависит от генов покемона, характера, EV, базовых статов покемона, модификации от Набора вкусностей. Статы покемона увеличивается по мере повышения уровня покемона. Чем больше стат, тем меньше покемон будет получать повреждения, больше наносить урон, быстрее атаковать в битве.
Содержание
Статы покемона | |
Здоровье | Данный стат показывает количество здоровья покемона. |
Атака | Данный стат напрямую влияет на физический урон, который будет наносить покемон в бою. |
Специальная атака | Данный стат напрямую влияет на специальный урон, который будет наносить покемон в бою. |
Защита | Данный стат напрямую влияет на устойчивость от физического урона противника в бою. |
Специальная защита | Данный стат напрямую влияет на устойчивость от специального урона противника в бою. |
Скорость | Данный стат определяет очередность ходов в битве: покемон, у которого стат больше, будет атаковать первым. Если скорости равны, то очередность хода выбирается случайным образом. |
Показатели, влияющие на статы покемона
- Вне боя и в бою:
- Характер покемона. Существует три вида характер: Увеличивающий стат на 10%, уменьшающий стат на 10% и Нейтральный (не увеличивает и не уменьшает стат).
- EV покемона. Их можно получить при помощи специальных предметов, либо при поднятии уровня покемона.
- Генокод покемона. Определенный ген покемона также влияет на соответствующий стат.
- Модификация от Набора вкусностей.
- Лишь в бою:
Формулы расчета статов
- Формула расчета статов при прокачке вашего покемона
- STAT = ((BaseStat * 2 + IV + (EV / 2)) * (LVL / 100) + 5) * Character * Modification, где
- STAT = ((BaseStat * 2 + IV + (EV / 2)) * (LVL / 100) + 5) * Character * Modification, где
BaseStat - Базовый стат покемона.
IV - ген покемона.
EV - единицы EV, которые были использованы в этот стат.
LVL - уровень покемона.
Character - Характер покемона. Если характер увеличивает стат, то значение = 1.1, если уменьшает, то 0.9. При нейтральном характере значение = 1.
Modification - Наличие модификации у покемона от Набора вкусностей.
- Формула расчета модификации статов в бою
- ModificationStat = STAT * ((2 + p) / (2 - m)), где
- ModificationStat = STAT * ((2 + p) / (2 - m)), где
STAT - стат покемона.
p - показатель увеличения стата во время боя (например, "Защита +1").
m - показатель уменьшения стата во время боя (например, "Атака -1").
Формулы расчета HP
- Формула расчета статов при прокачке вашего покемона
- HP = ((BaseStat * 2 + IV + (EV / 2)) * (LVL / 100) + 10 + LVL, где
- HP = ((BaseStat * 2 + IV + (EV / 2)) * (LVL / 100) + 10 + LVL, где
BaseStat - Базовый стат покемона.
IV - ген покемона.
EV - единицы EV, которые были использованы в этот стат.
LVL - уровень покемона.
Точность
Помимо основных статов покемона, существуют и "скрытые" характеристики покемона, которые играют значительную роль в бою.
Точность - параметр, влияющий на попадание атакой вашим покемоном.
- Формула для вычисление Точности покемона в бою
- Accuracy = BaseAccuracyAttack * ((PerAcc * PerEvas * WideLens) / BrightPowder), где
- Accuracy = BaseAccuracyAttack * ((PerAcc * PerEvas * WideLens) / BrightPowder), где
BaseAccuracyAttakc - базовая точность атаки.
PerAcc - текущее увеличение точности в процентах (об этом ниже).
PerEvas - текущее увеличение ловкости в процентах (об этом ниже).
WideLens - если на покемоне пользователя надета Лупа, то 1.1, иначе 1.
BrightPowder - если на покемоне противника надеты Блестки, то 1.1, иначе 1.
Точность пользователя | −6 | −5 | −4 | −3 | −2 | −1 | 0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Коэффициент | 0,33 | 0,38 | 0,43 | 0,5 | 0,6 | 0,75 | 1 | 1,33 | 1,67 | 2 | 2,33 | 2,67 | 3 |
Ловкость противника | +6 | +5 | +4 | +3 | +2 | +1 | 0 | −1 | −2 | −3 | −4 | −5 | −6 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Коэффициент | 0,33 | 0,38 | 0,43 | 0,5 | 0,6 | 0,75 | 1 | 1,33 | 1,67 | 2 | 2,33 | 2,67 | 3 |