Таблица эффективности типов: различия между версиями

Материал из PokePower Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 7: Строка 7:
 
<b>Пустой квадратик</b> - отсутствие каких-либо бонусов от типа. Учитываются лишь Защита/Спец.Защита цели и параметр Атаки/Спец.Атаки использующего.  
 
<b>Пустой квадратик</b> - отсутствие каких-либо бонусов от типа. Учитываются лишь Защита/Спец.Защита цели и параметр Атаки/Спец.Атаки использующего.  
  
<ul style="text-align: left; float: left;"><div style="text-align: left"><img src="https://imageban.ru/show/2021/05/08/31dfec73b3e0303683d1b892b16ca819.jpg"></div></ul>
+
<ul style="text-align: left; float: left;"><div style="text-align: left"><img src="https://i4.imageban.ru/out/2021/05/08/31dfec73b3e0303683d1b892b16ca819.jpg"></div></ul>

Версия 22:29, 8 мая 2021

Некоторые типы покемонов более эффективны против других. Какие-то покемоны будут лучше держать удар от определенного типа, кто-то получает бонус к атаке по определенному типу, кто-то будет неуязвим к определенному типу, а кто-то и вовсе нейтрален к какому-то типу. Эта таблица поможет вам разобраться в эффективности того или иного типа у покемона. Ниже каждый игрок может ознакомиться с таблицей эффективности типов.
↑ (вертикальное положение типов) показывает, насколько эффективно данный тип ударяет по типам расположенным → (горизонтально).
Что же означают эти циферки?
1/2 - малоэффективный урон. Урон будет урезан наполовину. Например, по таблице мы видим, что покемон ледяного типа ударяет по покемону огненного типа в половину силы, если использует атаки своего типа.
2 - эффективный урон. Урон будет увеличен в два раза. Например, по таблице мы видим, что покемон водного типа ударяет по покемону огненного типа с удвоенным уроном, если использует атаки своего типа.
0 - нет эффекта от атаки. Урон аннулируется. Например, по таблице мы видим, что покемон боевого типа не сможет нанести никакого урона покемону призрачного типа, если использует атаки своего типа.
Пустой квадратик - отсутствие каких-либо бонусов от типа. Учитываются лишь Защита/Спец.Защита цели и параметр Атаки/Спец.Атаки использующего.