Статы: различия между версиями

Материал из PokePower Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Статы.JPG|frame|Статы покемона]]
 
[[Файл:Статы.JPG|frame|Статы покемона]]
<b>Стат</b> - боевая характеристика покемона, которая зависит от [[Гены|генов покемона]], [[Характер|характера]], [[Очки EV|очков эволюции (EV)]], базовых статов покемона, [[Набор вкусностей|модификации от Набора вкусностей]]. Статы покемона увеличивается по мере повышения [[Уровень покемона|уровня покемона]]. Чем больше стат, тем меньше покемон будет получать повреждения, больше наносить урон, быстрее атаковать в битве.
+
<b>Стат</b> - боевая характеристика покемона, которая зависит от [[Гены|генов покемона]], [[Характер|характера]], [[EV]], базовых статов покемона, {{Набор вкусностей|&=модификации от Набора вкусностей}}. Статы покемона увеличивается по мере повышения [[Уровень покемона|уровня покемона]]. Чем больше стат, тем меньше покемон будет получать повреждения, больше наносить урон, быстрее атаковать в битве.
 
__TOC__
 
__TOC__
  
Строка 29: Строка 29:
 
* Вне боя и в бою:
 
* Вне боя и в бою:
 
** [[Характер]] покемона. Существует три вида характер: Увеличивающий стат на 10%, уменьшающий стат на 10% и Нейтральный (не увеличивает и не уменьшает стат).
 
** [[Характер]] покемона. Существует три вида характер: Увеличивающий стат на 10%, уменьшающий стат на 10% и Нейтральный (не увеличивает и не уменьшает стат).
** [[Очки EV]] покемона. Их можно получить при помощи специальных предметов, либо при поднятии [[Уровень покемона|уровня]] покемона.
+
** [[EV]] покемона. Их можно получить при помощи специальных предметов, либо при поднятии [[Уровень покемона|уровня]] покемона.
 
** [[Генокод]] покемона. Определенный ген покемона также влияет на соответствующий стат.
 
** [[Генокод]] покемона. Определенный ген покемона также влияет на соответствующий стат.
** [[Набор вкусностей|Модификация от Набора вкусностей]].
+
** {{Набор вкусностей|&=Модификация от Набора вкусностей}}.
 
* Лишь в бою:
 
* Лишь в бою:
 
** Различные [[Статусы|статусы]], которые уменьшают, либо увеличивают статы.
 
** Различные [[Статусы|статусы]], которые уменьшают, либо увеличивают статы.
Строка 39: Строка 39:
 
==Формулы расчета статов==
 
==Формулы расчета статов==
 
* Формула расчета статов при прокачке вашего покемона
 
* Формула расчета статов при прокачке вашего покемона
** <b>STAT</b> = ((BaseStat * 2 + IV + (EV / 2)) * (LVL / 2) + 5) * Character * Modification, где<br>
+
** <b>STAT</b> = ((BaseStat * 2 + IV + (EV / 2)) * (LVL / 100) + 5) * Character * Modification, где<br>
 
BaseStat - Базовый стат покемона.<br>
 
BaseStat - Базовый стат покемона.<br>
 
IV - ген покемона.<br>
 
IV - ген покемона.<br>
EV - очки EV, которые были использованы в этот стат.<br>
+
EV - единицы EV, которые были использованы в этот стат.<br>
 
LVL - уровень покемона.<br>
 
LVL - уровень покемона.<br>
 
Character - Характер покемона. Если характер увеличивает стат, то значение = 1.1, если уменьшает, то 0.9. При нейтральном характере значение = 1.
 
Character - Характер покемона. Если характер увеличивает стат, то значение = 1.1, если уменьшает, то 0.9. При нейтральном характере значение = 1.
Modification - Наличие модификации у покемона от [[Набор вкусностей|Набора вкусностей]].
+
Modification - Наличие модификации у покемона от {{Набор вкусностей|&=Набора вкусностей}}.
 
* Формула расчета модификации статов в бою
 
* Формула расчета модификации статов в бою
 
** <b>ModificationStat</b> = STAT * ((2 + p) / (2 - m)), где<br>
 
** <b>ModificationStat</b> = STAT * ((2 + p) / (2 - m)), где<br>
Строка 51: Строка 51:
 
p - показатель увеличения стата во время боя (например, "Защита +1").<br>
 
p - показатель увеличения стата во время боя (например, "Защита +1").<br>
 
m - показатель уменьшения стата во время боя (например, "Атака -1").<br>
 
m - показатель уменьшения стата во время боя (например, "Атака -1").<br>
 +
 +
==Формулы расчета HP==
 +
* Формула расчета статов при прокачке вашего покемона
 +
** <b>HP</b> = ((BaseStat * 2 + IV + (EV / 2)) * (LVL / 100) + 10 + LVL, где<br>
 +
BaseStat - Базовый стат покемона.<br>
 +
IV - ген покемона.<br>
 +
EV - единицы EV, которые были использованы в этот стат.<br>
 +
LVL - уровень покемона.<br>
  
 
==Точность==
 
==Точность==
Строка 60: Строка 68:
 
PerAcc - текущее увеличение точности в процентах (об этом ниже).<br>
 
PerAcc - текущее увеличение точности в процентах (об этом ниже).<br>
 
PerEvas - текущее увеличение ловкости в процентах (об этом ниже).<br>
 
PerEvas - текущее увеличение ловкости в процентах (об этом ниже).<br>
WideLens - если на покемоне пользователя надета [[Лупа]], то 1.1, иначе 1.<br>
+
WideLens - если на покемоне пользователя надета {{Лупа}}, то 1.1, иначе 1.<br>
BrightPowder - если на покемоне противника надеты [[Блестки]], то 1.1, иначе 1.
+
BrightPowder - если на покемоне противника надеты {{Блестки}}, то 1.1, иначе 1.
 
{| class="wikitable" border="1"
 
{| class="wikitable" border="1"
 
  |+Коэффициент точности
 
  |+Коэффициент точности
Строка 128: Строка 136:
 
  |3
 
  |3
 
  |}</center>
 
  |}</center>
 +
 +
[[Категория:Покемоны]]

Текущая версия на 22:31, 24 мая 2022

Статы покемона

Стат - боевая характеристика покемона, которая зависит от генов покемона, характера, EV, базовых статов покемона, модификации от Набора вкусностей. Статы покемона увеличивается по мере повышения уровня покемона. Чем больше стат, тем меньше покемон будет получать повреждения, больше наносить урон, быстрее атаковать в битве.

Статы покемона
Здоровье Данный стат показывает количество здоровья покемона.
Атака Данный стат напрямую влияет на физический урон, который будет наносить покемон в бою.
Специальная атака Данный стат напрямую влияет на специальный урон, который будет наносить покемон в бою.
Защита Данный стат напрямую влияет на устойчивость от физического урона противника в бою.
Специальная защита Данный стат напрямую влияет на устойчивость от специального урона противника в бою.
Скорость Данный стат определяет очередность ходов в битве: покемон, у которого стат больше, будет атаковать первым. Если скорости равны, то очередность хода выбирается случайным образом.

Показатели, влияющие на статы покемона

  • Вне боя и в бою:
    • Характер покемона. Существует три вида характер: Увеличивающий стат на 10%, уменьшающий стат на 10% и Нейтральный (не увеличивает и не уменьшает стат).
    • EV покемона. Их можно получить при помощи специальных предметов, либо при поднятии уровня покемона.
    • Генокод покемона. Определенный ген покемона также влияет на соответствующий стат.
    • Модификация от Набора вкусностей.
  • Лишь в бою:
    • Различные статусы, которые уменьшают, либо увеличивают статы.
    • Погода в бою.
    • Атаки, которые увеличивают/уменьшают статы покемонов.

Формулы расчета статов

  • Формула расчета статов при прокачке вашего покемона
    • STAT = ((BaseStat * 2 + IV + (EV / 2)) * (LVL / 100) + 5) * Character * Modification, где

BaseStat - Базовый стат покемона.
IV - ген покемона.
EV - единицы EV, которые были использованы в этот стат.
LVL - уровень покемона.
Character - Характер покемона. Если характер увеличивает стат, то значение = 1.1, если уменьшает, то 0.9. При нейтральном характере значение = 1. Modification - Наличие модификации у покемона от Набора вкусностей.

  • Формула расчета модификации статов в бою
    • ModificationStat = STAT * ((2 + p) / (2 - m)), где

STAT - стат покемона.
p - показатель увеличения стата во время боя (например, "Защита +1").
m - показатель уменьшения стата во время боя (например, "Атака -1").

Формулы расчета HP

  • Формула расчета статов при прокачке вашего покемона
    • HP = ((BaseStat * 2 + IV + (EV / 2)) * (LVL / 100) + 10 + LVL, где

BaseStat - Базовый стат покемона.
IV - ген покемона.
EV - единицы EV, которые были использованы в этот стат.
LVL - уровень покемона.

Точность

Помимо основных статов покемона, существуют и "скрытые" характеристики покемона, которые играют значительную роль в бою.
Точность - параметр, влияющий на попадание атакой вашим покемоном.

  • Формула для вычисление Точности покемона в бою
    • Accuracy = BaseAccuracyAttack * ((PerAcc * PerEvas * WideLens) / BrightPowder), где

BaseAccuracyAttakc - базовая точность атаки.
PerAcc - текущее увеличение точности в процентах (об этом ниже).
PerEvas - текущее увеличение ловкости в процентах (об этом ниже).
WideLens - если на покемоне пользователя надета Лупа, то 1.1, иначе 1.
BrightPowder - если на покемоне противника надеты Блестки, то 1.1, иначе 1.

Коэффициент точности
Точность пользователя −6 −5 −4 −3 −2 −1 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6
Коэффициент 0,33 0,38 0,43 0,5 0,6 0,75 1 1,33 1,67 2 2,33 2,67 3
Коэффициент ловкости
Ловкость противника +6 +5 +4 +3 +2 +1 0 −1 −2 −3 −4 −5 −6
Коэффициент 0,33 0,38 0,43 0,5 0,6 0,75 1 1,33 1,67 2 2,33 2,67 3